JavaBasic-9-IO
File类
文件和目录可以通过File封装成对象,Flie封装的仅仅是一个路径名,可以是存在的也可以是不存在的
构造方法
方法名 | 说明 |
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File(String pathname) | 通过路径名字符串创建一个File对象 |
File(String parent,String child) | 通过父路径和子路径拼接创建一个File对象 |
File(File parent,String child) | 通过父路径File对象和子路径拼接创建一个File对象 |
相对路径和绝对路径
- 绝对路径是从盘符开始给出文件的路径
- 相对路径是相对当前项目下的文件路径
常用方法
方法名 | 说明 |
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public boolean createNewFile() | 创建一个文件,如果该文件已存在返回false,如果不存在则创建该文件并且返回true,注意该文件所在文件夹必须存在 |
public boolean mkdir() | 创建一个单级文件夹,如果文件夹已存在则返回false,如果不存在则创建文件夹并且返回true |
public boolean mkdirs() | 创建一个单级或多级文件夹,如果文件夹已存在则返回false,如果不存在则创建文件夹并且返回true(常用,既能创建单级也能创建多级) |
public boolean delete() | 删除一个文件或者一个空文件夹,不能删除含有文件的文件夹 |
public boolean isDirectory() | 判断该路径表示的File对象是不是目录 |
public boolean isFile() | 判断该路径表示的File对象是不是文件 |
public boolean exists() | 判断该路径表示的File对象是否存在 |
public String getName() | 返回该路径表示的File对象的文件名(含后缀)或者文件夹名 |
特殊方法
方法名 | 说明 |
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public File[] listFiles() | 返回一个File数组,里面装有该路径下的文件和目录 |
- 当调用者不存在时,返回null
- 当调用者是一个文件时,返回null
- 当调用者是一个空文件夹时,返回长度为0的数组
- 当调用者是一个非空的文件夹时,返回一个装有该目录下所有的文件(含隐藏文件)和文件夹的File数组
- 当调用者是一个需要权限的文件夹时,返回null
如何删除含有文件和文件夹的文件夹?
1 | public void deleteDir(File src){ |
IO流的分类
按流向分
- 输⼊流:数据从数据源(⽂件)到程序(内存)的路径
- 输出流:数据从程序(内存)到数据源(⽂件)的路径
按数据类型分
字节流
字节输出流 FileOutputStream 构造方法
方法名 | 说明 |
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public FileOutputStream(String finepath) | 根据文件路径创建字节输出流对象 |
public FileOutputStream(File file) | 根据文件对象创建字节输出流对象 |
public FileOutputStream(String filepath,boolean append) | append指定是否允许在文件追加数据 |
public FileOutputStream(File file,boolean append) | append指定是否允许在文件追加数据 |
字节输出流 FileOutputStream 写数据
方法名 | 说明 |
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void write(int b) | 一次写一个字节数据,这里的int值对应成ASCII中的字符 |
void write(byte[] b) | 一次写一个字节数组数据 |
void write(byte[] b,int off,int len) | 一次写一个字节数组某长度的数据 |
- 如果在写数据时需要换行,可以使用
write("\r\n".getBytes())
在 Windows 系统中写入一个换行符, Linux 使用 \n,Mac 使用 \r - 默认情况下每次打开文件写数据时会将文件内容清空,如果需要实现追加的功能,可以使用带有 append 参数的构造方法来创建 FileOutputStream 对象
字节输出流写文件的步骤
创建字节输出流对象,文件不存在会自动创建,文件存在但如果不使用含有append参数的构造方法则会清空文件
写数据
释放资源
异常处理,使用finally块
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17// try..catch..finally块处理异常的模板
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream("a.txt");
fos.write(98);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// finally块的代码无论是否产生异常,都会执行
if(fos != null){
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
字节输入流 FileInputStream 常用构造方法
方法名 | 说明 |
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public FileInputStream(String filepath) | 根据文件路径创建字节输入流对象 |
public FileInputStream(File file) | 根据文件对象创建字节输入流对象 |
字节输入流 FileInputStream 读数据
方法名 | 说明 |
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int read() | 从输入流中读一个字节,返回的是该字符的ASCII值 |
int read(byte[] b) | 从输入流中最多将b.length个字节读取到数组中,返回的是实际读到的字节数 |
int read(byte[] b,off,len) | 从输入流中最多将len个字节读取到数组中,返回的是实际读到的字节数 |
注意:当使用读出来的数据是 -1 时,表明文件已经读到底部
字节输入流 FileInputStream 连续读取多个数据范例
- 创建字节输入流对象
- 读数据
- 释放资源
- 异常处理
1 | FileInputStream fis = null; |
文件拷贝范例1(单个字节读写)
- 创建字节输入流和字节输出流对象
- 从字节输入流读取的数据流写入字节输出流
- 释放资源
- 异常处理
1 | FileInputStream fis = null; |
文件拷贝范例2(多个字节读写)
- 创建字节输入流和字节输出流对象
- 从字节输入流读取的数据流写入字节输出流
- 释放资源
- 异常处理
1 | FileInputStream fis = null; |
字节缓冲流
字节缓冲流是将数据从 硬盘读/写到缓冲区 中,待缓冲区满了再进行读/写,不用每次都到硬盘中操作,提高了读写的效率。字节缓冲流 仅仅提供缓冲区,而真正读写数据还得依靠基本的字节流对象进行操作
字节缓冲输出流 BufferedOutputStream 构造方法
方法 | 说明 |
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public BufferedOutputStream(OutputStream out) | 默认缓冲区大小 |
public BufferedOutputStream(OutputStream out,int size) | 指定缓冲区大小 |
注意:构造的参数是 OutputStream 类型的对象
字节缓冲输入流BufferedInputStream 构造方法
方法 | 说明 |
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public BufferedInputStream(InputStream in) | 默认缓冲区大小 |
public BufferedInputStream(InputStream in,int size) | 指定缓冲区大小 |
注意:构造的参数是 InputStream 类型的对象
使用缓冲流拷贝文件(单个字节读写)
- 定义字节缓冲输入流和字节缓冲输出流
- 将字节缓冲输入流的数据流写入字节缓冲输出流
- 资源释放
- 异常处理
1 | BufferedInputStream bis = null; |
使用缓冲流拷贝文件(多个字节读写)
- 定义字节缓冲输入流和字节缓冲输出流
- 将字节缓冲输入流的数据流写入字节缓冲输出流
- 资源释放
- 异常处理
1 | BufferedInputStream bis = null; |
字符流
由于编码和解码的方式不同,计算机中可能会出现乱码的问题。Windows 默认使用的码表是GBK,一个汉字占 两个字节,IDEA 和以后工作默认使用 Unicode 的 UTF-8 编解码格式,一个汉字占 三个字节
字符串中的编码和解码
方法 | 说明 |
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byte[] getBytes() | 使用平台默认字符集将该String编码为一系列字节,将结果存储到字节数组中返回 |
byte[] getBytes(String charsetName) | 使用指定的字符集将该String编码为一系列字节,将结果存储到字节数组中返回 |
public String(byte[] bytes) | String类的一个构造方法,使用平台默认的字符集对给定的字节数组进行解码(创建字符串对象) |
public String(byte[] bytes,String charsetName) | String类的一个构造方法,使用指定的字符集对给定的字节数组进行解码(创建字符串对象) |
提示
如果需要将文本文件数据读取到内存或者将内存数据写入文本文件时,建议使用字符流,而文件拷贝使用字节流
字符输出流 FileWriter 构造方法
方法名 | 说明 |
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public FileWriter(String filepath) | 通过文件路径创建字符输出流对象 |
public FileWriter(File file) | 通过文件对象创建字符输出流对象 |
public FileWriter(String filepath,boolean append) | append指定是否允许在文件追加数据 |
public FileWriter(File file,boolean append) | append指定是否允许在文件追加数据 |
注意: 字符流底层使用到了字节流
字符输出流 FileWriter 写数据
方法名 | 说明 |
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void write(int c) | 写一个字符,int值是字符的ASCII值 |
void write(char[] cbuf) | 写一个字符数组 |
void write(char[] cbuf,int off,int len) | 写一个字符数组的指定长度 |
void write(String str) | 写一个字符串 |
void write(String str,int off,int len) | 写一个字符串的指定长度 |
flush() 方法和 close() 方法
void flush()
:刷新流,后续仍然能写数据
void close()
:关闭流,关闭前会刷新一次,后续不能再写数据
字符输出流 FileWriter 写文件
- 创建字符输出流
- 写数据
- 关闭资源
异常处理
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14FileWriter fw = null;
char[] c = new char[]{'奏','直','漾'};
try {
fw = new FileWriter("a.txt");
fw.write(c);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
字符输入流 FileReader 构造方法
方法名 | 说明 |
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public FileReader(String filepath) | 通过文件路径创建字符输入流对象 |
public FileReader(File file) | 通过文件对象创建字符输入流对象 |
注意:底层用到字节流
字符输入流 FileReader 读数据
方法名 | 说明 |
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int read() | 读一个字符,返回的int是字符的整数表示 |
int read(char[] cbuf) | 读最多cbuf.leng个字符到字符数组中,返回实际读到的字符数 |
int read(char[] cbuf,int off,int len) | 读最多len个字符到字符数组中,返回实际读到的字符数 |
字符输入流 FileReader 读文件
- 创建字符输入流
- 读数据
- 关闭资源
异常处理
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17FileReader fr = null;
char[] chars = new char[1024];
int len;
try {
fr = new FileReader("a.txt");
while((len = fr.read(chars)) != -1){
System.out.println(new String(chars,0,len));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
字符缓冲流
字符缓冲流也是用于提高效率的
字符缓冲输出流 BufferedWriter 构造方法
方法 | 说明 |
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public BufferedWriter(Writer out) | 默认缓冲区大小 |
public BufferedWriter(Writer out,int size) | 指定缓冲区大小 |
注意: 构造的参数是Writer
字符缓冲输出流 BufferedWriter 特殊方法
方法 | 说明 |
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public void newLine() | 写入一个换行符 |
字符缓冲输入流 BufferedReader 构造方法
方法 | 说明 |
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public BufferedReader(Reader in) | 默认缓冲区大小 |
public BufferedReader(Reader in,int size) | 指定缓冲区大小 |
注意: 构造的参数是Reader
字符缓冲输入流 BufferedReader 特殊方法
方法 | 说明 |
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public String readLine() | 读一行数据并返回,如果是文件末尾返回null |
使用字符缓冲输出流示例
- 创建字符缓冲输出流
- 写数据
- 释放资源
- 异常处理
1 | BufferedWriter bw = null; |
使用字符缓冲输入流示例
- 创建字符缓冲输入流
- 读数据
- 释放资源
- 异常处理
1 | BufferedReader br = null; |
转换流
InputStreamReader:字节流转为字符流,硬盘—>内存
- InputStreamReader是FileReader的父类,构造FileReader对象底层是用到了InputStreamReader的构造方法
- 作用是将硬盘中的字节码读取出来,经过解码从而转换为字符,所以使用字符流使用到了转换流
OutputStreamWriter:字符流转为字节流,内存—>硬盘
- OutputStreamWriter是FileWriter的父类,构造FileWriter对象底层是用到了OutputStreamWriter的构造方法
- 作用是将内存中的字符经过编码转换为字节码,然后写入硬盘,所以使用字符流使用到了转换流
转换流的构造方法可以指定字符集,在JDK11以前字符流不能指定字符集,而JDK11后字符流新增了可以指定字符集的构造方法,从而可以直接使用字符流来完成读写而无需使用转换流
对象流
将对象以流的形式传输,这种流称为对象流
分类
对象输出流
对象输出流又称为对象序列化流,用于将对象写入文件或在网络中传输,使用 writeObject() 方法写对象
方法 | 说明 |
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public ObjectOutputStream(OutputStream out) | 构造方法 |
void writeObject(Object o) | 常用方法 |
对象输入流
对象输入流又称为对象反序列化流,用于将对象从文件中读到内存或接收网络中的对象,使用 readObject() 方法读对象,注意类型转换
方法 | 说明 |
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public ObjectInputStream(InputStream in) | 构造方法 |
Object readObject() | 常用方法 |
注意事项
对象需要序列化必须实现 Serializable 接口,该接口是标记接口,没有任何抽象方法,只要是实现该接口的类,它的对象就能序列化
用对象序列化流序列化一个对象后,如果修改了对象所属的类,再次读取该对象时会抛出 InvalidClassException 异常
因为 serialVersionUID 是由 虚拟机自动生成,写入文件时与读取文件时的serialVersionUID不一致造成的
解决办法是在序列化的类中手动给出serialVersionUID,并且这个值固定不变,格式是:
private static final long serialVersionUID = long值;
如果类中某个成员变量的值不想要被序列化,可以给该成员变量加上 transient 关键字修饰,表示该成员变量不参与序列化过程
读取多个对象时难以分辨循环中是否读取到文件末尾,所以在存对象时可以将对象先存放在 集合 中再写入文件,这样读取对象时可以只使用一次读操作将该集合读取出来
Properties类
基本介绍
- Properties 类是Map集合中的一个类,存放的是双列数据
- 含有跟IO相关的方法
- 键值对的数据类型一般使用String
- 由于是Map集合体系中的类,所以一般的增删改查方法与Map集合中的相同
相关方法
方法名 | 说明 |
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Object setProperty(String key,String value) | 设置集合的键和值,都是String类型,底层调用HashTable的put()方法 |
String getProperty(String key) | 根据键获取值 |
Set |
返回一个装有键的Set集合,其中键值都是String类型 |
load() 和 store() 方法
方法名 | 说明 |
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void load(InputStream in) | 从字节输入流中读取键值对到Peoperties集合 |
void load(Reader reader) | 从字符输入流中读取键值对到Peoperties集合 |
void store(OutputStream out,String comments) | 将Properties集合中的键值对写入字节输出流,保存到文件中 |
void store(Writer writer,String comments) | 将Properties集合中的键值对写入字符输出流,保存到文件中 |
comments参数作用是在配置文件中写注释
一般存放Properties集合的文件后缀是 .properties ,一般用于配置文件
- 由于Properties集合没有关闭流的操作,所以不建议使用匿名内部类的形式来使用store()和load()方法
store 使用案例
- 创建 Properties 对象
- 创建 FileWriter 输出流
- 将 Properties 对象中的数据写入输出流
- 释放资源
- 处理异常
1 | Properties properties = new Properties(); |
load 使用案例
- 创建 Properties 对象
- 创建 FileReader 输入流
- 读取数据,写入 Properties 对象
- 释放资源
- 处理异常
1 | Properties newProperties = new Properties(); |