单例模式

单例模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

[案例] 比如 Hibernate 的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

使用场景:需要频繁的进行创建和销毁对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

优点:

  • 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例
  • 避免对资源的多重占用

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

单例模式八种方式

  1. **饿汉式(静态常量)**
  2. **饿汉式(静态代码块)**
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. **双重检查**
  7. **静态内部类 **
  8. **枚举**

饿汉式(静态常量)

  1. 构造器私有化 (防止 new )

  2. 类的内部创建对象

  3. 向外暴露一个静态的公共方法 getInstance

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class Singleton {
// 构造器私有化, 防止外部new对象
private Singleton() {
}

// 本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();

// 提供公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

// test
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
  • 优点:写法简单,在类装载的时完成实例化,避免了线程同步问题
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  • 结论:可用但可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

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class Singleton {

private Singleton() {
}

private static Singleton instance;

static { // 在静态代码块中,创建单例对象
instance = new Singleton();
}

public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
  • 与静态常量方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的
  • 结论:可用但可能造成内存浪费

懒汉式(线程不安全)

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class Singleton {
private static Singleton instance;

private Singleton() {}

// 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance,即懒汉式
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
  • 到懒加载[用到再加载]的效果,但是只能在单线程下使用
  • 如果在多线程下,一个线程进入if (singleton == null)判断语句块,还没来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

懒汉式(线程安全,同步方法)

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class Singleton {
private static Singleton instance;

private Singleton() {}

// 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题,即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
  • 解决了线程安全问题
  • 效率太低,每个线程在想获得类的实例时,执行 getInstance()方法都要进行同步而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步代码块)

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public class Singleton {

private static Singleton instance;

public Singleton() {
}

public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
  • 因为同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块
  • 但这种同步不能起到线程同步的作用。假设一个线程进入if判断语句块,还没来得及往下执行,另一个线程也通过了该判断语句块,此时会产生多个实例
  • 结论:实际开发中,不能使用该方式

双重检查

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class Singleton {
private static volatile Singleton instance;

private Singleton() {}
// 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
// 同时保证了效率, 推荐使用
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
  • Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,进行两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全
  • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步
  • 线程安全;延迟加载;效率较高
  • 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

静态内部类

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public class Singleton {

private Singleton() {}

// 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}

// 提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
  • 采用类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程

  • 静态内部类方式Singleton被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化

  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  • 优点:保证线程安全性,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  • 结论:推荐使用

枚举

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// 使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
INSTANCE; // 属性
public void sayOK() {
System.out.println("ok~");
}
}
  • 借助枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
  • 结论:推荐使用